MediaMasters: serious game in >12.000 klaslokalen

MediaMasters: serious game in >12.000 klaslokalen

Kinderen leren over de gevaren én kansen van digitale media. Serious game voor een serious topic.

Wij werden in 2021 gevraagd om een nieuwe versie van de MediaMasters te ontwikkelen, een nationale serious game voor basisscholen in opdracht van Netwerk Mediawijsheid, het Nederlands Instituut voor Beeld & Geluid en het ministerie van Onderwijs, Cultuur en Wetenschap. Kinderen leren over de gevaren én kansen van (digitale) media. Serious topic voor een serious game. 

Basisschoolleerlingen mediawijs maken

MediaMasters is dé nationale serious game over de kansen en gevaren van (digitale) media. Elk jaar wordt er tijdens de Week van de Mediawijsheid een landelijke wedstrijd georganiseerd waar leerlingen in groep 5, 6, 7 en 8 met MediaMasters kennis opdoen over belangrijke zaken als social media, privacy en Artificial Intelligence. MediaMasters wordt vijf lesdagen klassikaal gespeeld.

“MM

Een geïntegreerde game op een toegankelijke website

Samen met het team van MediaMasters hebben wij de vernieuwde uitwerking toegespitst op de wensen en behoeften van de zeer gevarieerde doelgroepen: toegankelijk voor leraren, uitdagend voor leerlingen, flexibel voor (content) beheerders en administratoren. In zes maanden tijd is MediaMasters volledig vernieuwd in vormgeving en techniek, zo zijn we gekomen tot een duurzame en toekomstbestendige oplossing waarmee MediaMasters de komende jaren nog verder kan groeien, naar meer basisscholen én nieuwe doelgroepen.

Meesterlijke prestaties

De nationale serious game MediaMasters zette in 2025 opnieuw een recordjaar neer. In het vijfde jaar van onze samenwerking met Netwerk Mediawijsheid deden meer leerlingen, scholen en leraren mee dan ooit tevoren.

Tijdens de Week van de Mediawijsheid gingen basisschoolleerlingen in heel Nederland spelenderwijs aan de slag met actuele thema’s als nepnieuws, online gedrag, privacy en AI. Dat resulteerde in indrukwekkende cijfers: meer dan 290.000 leerlingen (groep 5 t/m 8, gespecialiseerd en regulier onderwijs), ruim 13.000 leraren en 3.500+ scholen namen deel.

Vergeleken met vorig jaar groeide het aantal deelnemers met ruim +10%. Sinds onze eerste editie in 2021 is zelfs een totale groei van ruim +80% gerealiseerd. Een krachtig resultaat dat de impact van onze gezamenlijke aanpak onderstreept én de positie van MediaMasters bevestigt als een van de meest impactvolle educatieve serious games van Nederland.

Ook dit jaar wist MediaMasters weer landelijke aandacht te trekken, met onder andere een item in het Jeugdjournaal. Een mooie bevestiging van de maatschappelijke relevantie én impact van het project.

Project geslaagd. Op naar het volgende recordjaar!

Kunnen we jouw organisatie ook verder helpen met een serious game? Of wil je meer weten over MediaMasters? Neem gerust vrijblijvend contact met ons op.

Netwerk Mediawijsheid

Aniek Breevoort

star-iconstar-iconstar-iconstar-iconstar-icon
Quote

"Sinds begin 2021 is het Nederlands Netwerk Mediawijsheid een samenwerking aangegaan met DTT voor de serious game MediaMasters. DTT heeft in zeer korte tijd (6 maanden) een compleet nieuwe versie van MediaMasters ontwikkeld inclusief docentenportaal, Content Management Systeem (CMS), website en de spelomgeving zelf. Dit hebben ze zeer vakkundig gedaan met oog voor detail en planning. DTT is een bureau dat goed kan meedenken over wat nodig is, adequaat handelt en zeer betrouwbaar is. Daarnaast bieden ze goede service op de oplossing en hebben ze een hoge reactiesnelheid als er assistentie nodig is. Wij zijn dan ook zeer tevreden over deze samenwerking."